Ubisoft Quebec не пришлось очень разламывать голову над бестиарием Immortals Fenyx Rising — игра ведь базирована на древнегреческой мифологии, а означает, чудовищ можно взять оттуда же. О 5 самых знаковых противниках IGN побеседовал с гейм-директором Скоттом Филлипсом (Scott Phillips) и арт-директором Тьерри Дансеро (Thierry Dansereau), а мы избрали из беседы основное.
- Грифон — очень сложная в бою тварь, потому что огромную часть времени проводит в воздухе, кружа вокруг игрока. Чтоб опустить грифона на землю, необходимо оглушить его.
- Минотавр штурмует с разбега, снося всё на своём пути, потому от него просто увернуться на открытых местах, но куда труднее в тесноватых локациях. Его рога меняют цвет и зарастают эффектами с каждым новеньким уровнем. К примеру, рога высокоуровневого минотавра объяты пламенем.
- Цербера практически постоянно можно отыскать рядом со входом в местные подземелья. Он извергает пламя и пламенные шары, которые наносят урон по площади. Из-за впечатляющего размера цербер неповоротлив, потому ему без заморочек можно зайти в тыл.
- Циклоп способен бросаться камнями и деревьями, также сотрясать землю. В игре встречаются циклопы различного размера. Самые огромные из их — шефы, владеющие неповторимыми стилями боя. Слабеньким местом циклопа является глаз, при попадании в который можно оглушить крепыша.
- Гекатонхейр — паукообразное чудище, которое умеет наноcить удар несколькими руками сходу и таранить игрока, свернувшись в мяч. Это одно из самых небезопасных созданий в игре.
Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch и Stadia.
Источник: