Авторы Batman: Arkham Origins полностью переработали боевую систему для Gotham Knights | полезное на oremontekvartir

GamesRadar пообщался с сотрудниками WB Games Montréal, которые сейчас трудятся над боевиком Gotham Knights. В ходе беседы исполнительный продюсер Флёр Марти (Fleur Marty) и творческий руководитель Патрик Реддинг (Patrick Redding) упомянули пару любопытных деталей об игре.

Ранее монреальская WB Games создала Batman: Arkham Origins. По словам Марти, Gotham Knights — тоже игра про мордобой, и некоторые механики покажутся знакомыми фанатам Arkham. Однако точек пересечения мало — для грядущей игры боевую систему «полностью переработали».

В частности, авторы позаботились о том, чтобы новинка хорошо себя показывала в кооперативе — как уже было известно, Gotham Knights поддерживает не только «сингл», но и совместный режим для двоих. Реддинг отметил, что кооператив хорошо вписывается во вселенную DC — истории о командах персонажей не раз встречались в комиксах, кино, мультфильмах и сериалах.

Gotham Knights поведает о четырёх протагонистах — Найтвинге, Робине, Красном Колпаке и Бэтгёрл. Всю игру позволят пройти одним персонажем, но на базе Рыцарей можно и сменить героя. Как объяснил Марти, разработчикам было важно сделать так, чтобы у пользователя не было ощущения, будто он прикован к бойцу, выбранному изначально. Поэтому уровень у протагонистов общий для всех — вы вольны переключиться на другого Рыцаря и играть дальше безо всякого гринда. Это, мол, даже с точки зрения сюжета логично — все герои чем-то заняты, пусть кто-то из них и не в кадре.

Gotham Knights стартует в 2021 году на PC, а также на обоих поколениях PlayStation и Xbox.

Источник: stopgame.ru

Топ товаров
Добавить комментарий